カリキュラムのご案内

小学生から高校生までを幅広く、体系的カリキュラムで提供

マサチューセッツ工科大学(MIT)とLEGO社が開発した教材をもとに科学や情報技術を学ぶ中で
論理的な考え方や伝達の仕方、アイデア力も身につきます。

   
Crefus

小学3年生から高校生まで、3レベル構成のカリキュラムで提供

LEVEL1 LEVEL2 LEVEL3

対象:小学3年生~小学6年生

「ロボット」を題材としたものづくりを通してメカニズムの基礎学習、プログラミングの基本、ものづくりに必要な算数、物理、電気の基礎について学習します。ロボット競技会を通して学習成果の発表を行います。

対象:ゴールド修了生

コンテナ(変数)の考え方を学び、サッカーロボットに応用して、更に高度なフォワードとキーパーのプログラミングを行います。また新しくIRシーカーセンサーを学習し、新しい考え方のサッカーロボットを製作します。最後はIRシーカーセンサーを使用して宝探しをするロボットの製作と複合的なプログラミングを行い、トレジャーハント競技に挑戦します。

対象:高校生

学習用2足歩行ロボットを使用しヒューマノイド型ロボットの製作技術を習得。メカトロニクス、ロボット製作を通じた機械力学の習得、フィードバック制御やプログラミングの学習をします。

最終的には・・・、研究者、技術者、ロボット開発者

ブロンズミッション
シルバーミッション
ゴールドミッション
M1ミッション

学習内容 対応学習領域 その他の学習領域
ブロンズミッション 構造:ロボットフレーム作り
ギア:ギア比の学習
テコ:テコを学ぶ
滑車:滑車を学ぶ
モータライズメカ
リモコンロボット
三角形と四角形の性質
比と比の性質
テコのつり合い
滑車と車軸
小数・分数の計算
電流の働き
掛け算・割り算
表とグラフ
磁石
道のりと距離
時間と単位の計算
平均
シルバーミッション ロボットプログラミング
センサーの働き
ダンステクニック
自律ロボット製作
ロボットダンス競技会
条件を整理する問題
時刻と時間
速さに関する問題
音と光と電気
光と磁石
まめ電球と電流
まめ電球と明るさ
電流の働き


ゴールドミッション サッカーロボットの製作
中級ロボットプログラミング
中級センサープログラミング
サッカーロボット競技会
学習成果発表会
旅人算、通過算、時計算、
仕事算
正比例・反比例
天秤とばね
物の運動
配列、組合せ、場合の数
樹形図、多角形と対角線
規則性に関する総合問題
場合の数に関する総合問題
力のつり合い

M1ミッション コンテナ(変数)アイコンとコンテナ分岐
IRシーカー(赤外線追尾)センサー
宝探しの方法と宝探しロボットの製作
正の数と負の数
一次関数の基礎
平面図形の運動による
空間図形の構成と展開
運動の速さと向き
ワードやエクセル等の基本操作
樹形図
条件分岐
変数の考え方と使い方
ルーチンとサブルーチン
マニピュレーター

   

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