Crefusの授業
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  • ソフトウェア
  • ロボット
  • プログラミング
  • 製作
  • 実験
ロボットキット
Crefusで使われている「レゴ マインドストームNXT」は、レゴ社がMIT(米国マサチューセッツ工科大学)と共同開発した、1998年に発表したロボティクスの先駆的な製品です。

世界中のロボット競技で使用される標準教材であり、小学校から大学まで、世界中で25,000を超す教育機関で採用されています。

ロボットを題材にしてロボット製作に必要な科学技術基礎、およびプログラミングを楽しく、体験的に学習できます。
ソフトウェア
専用の「教育用NXTソフトウェア」及び「ロボラボ」でプログラミングをすること
で、組み立てたロボットを動かします。

アイコン操作により、初心者でも使い方が分かりやすく、段階的にプログラミングを行うことが可能です。

さらに中学生のM3コースから使用する「RobotC」ソフトウェアではC言語を学ぶ準備としてテキスト言語のプログラミングを学びます。

ロボット
キットの中にはサーボモーターや超音波センサー、サウンドセンサー、光センサー、タッチセンサーとコントローラなどの電子パーツが付属しています。

これらを組み合わせ、形作ることによって様々なロボットに組み替えることが可能です。

車型のロボットをベースに相撲ロボット、ダンスロボット、サッカーロボットであったり、昆虫ロボットや2足歩行ロボットなど自由に形作ることができます。

プログラミング
生徒たちが使用する「教育用NXTソフトウェア」及び「ロボラボ」は、アイコン操作を主体としたインターフェースが特長で、『ドラッグ・アンド・ドロップ』によるプログラミングが可能です。

まさに『入りやすく、奥が深い』ソフトウェアで、初心者から上級者まえあらゆるレベルのプログラミングを行うことができます。授業では、Crefusが開発し体系化した独自の教育カリキュラムを取り入れることで、楽しみながら科学や情報技術、論理的な考え方や伝達の仕方、アイデア力も身につきます。

さらに中学生は「ロボットC」ソフトウェアを使って実際に理工系の大学の情報処理の授業で学ぶようなプログラムを学びます。英語のコマンドを入力するようないわゆる一般的なプログラムの形式であり、通常の中学生でC言語を扱うことは大変難しいですが、Crefusの子供達はロボラボなどでの積み重ねたものがあるため容易に理解することができます。
製作
クレファスでは与えられた課題によって、それにあったロボットの製作をしていきます。 

子供達はまず見通しを立てた上で、ロボットキットを使い課題をクリアできるであろう目的のロボットを製作していきます。時にはサンプルを例にロボットを組み立てたり、子供達自信のアイディアを凝らしたロボットを製作していきます。

実験
課題により製作したロボットでプログラムを実行し、実行結果が予想したものと正しかったかどうか、課題通りの動きをするかどうか実際にロボットを動かして確かめます。

また、各センサーとコントローラーを使用することで、音の大きさ、距離、明るさなどを計測することができるため、状況に応じてどのような値を示すのかをし食べたりプログラムに利用することができます。
   

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