1つのアプリでアイコン型と
Scratch型が選択可能
1つのアプリでアイコン型とScratch型が選択可能で、学年、学習段階に合わせながら適したプログラミングを取り組むことができます
ロボット科学教育
レゴブロックの最高の魅力は、ローエントリー( Low Entry )、ハイシーリング (High Ceiling)であること。そして、最高の品質のブロックを長年使い続けられることです。 レゴが大切にしている言葉に「Only the best is good enough(最高なものこそ、十分なものだ)」があります。最高の品質のブロックを使い、自分の手で何かを完成させ、動かしたという体験は、子供たちが「自分は世界に働きかけ、変えることができるんだ」という考えにつながります。これこそ、「未来を切り拓く力」の正体です。
「遊び」は単なるレジャーではなく、子供たちが試行錯誤し、自ら答えを見つけるための究極の教育ツールだと考えます。 「遊び」の本質は、受動的ではなく能動的であることです。文字や動画だけで学ぶのではなく、実際にレゴブロックに触れ、自分の手で構造を作り上げる(ハンズオン学習)ことで、数学、物理、プログラミングなどが具体的な体験として学習します。「遊び」とは、子供たちが世界を理解するための学習となります。
LEGOを教材にすること、つまり「LEGO遊び」は単なるレジャーではなく、子供たちが試行錯誤し、自ら答えを見つけるための究極の教育ツールだと考えます。 「遊び」の本質は、受動的ではなく能動的であることです。文字や動画だけで学ぶのではなく、実際にレゴブロックに触れ、自分の手で構造を作り上げる(ハンズオン学習)ことで、数学、物理、プログラミングなどが具体的な体験として学習します。「遊び」とは、子供たちが世界を理解するための学習となります。
LEGO® Education SPIKE
エッセンシャルセット
(SPIKE™ベーシック)
Kicksコース(年長〜小学2年生)の授業では、各学年の学習領域に合わせたオリジナルカリキュラムに合わせて、複数のロボットを作成し、実装を通して、理数系の原理原則を楽しく学ぶ教材として使用しています。
年長コースでは知育〜小数までを幅広い身近な知識とロボットを通して楽しみながら学びます。
小学1年生コースでは、長さや高さの単位の計測、センサーを使った装置の裏側を教材を使ったロボット製作を通して学びます。
小学2年生コースでは、原理原則がどのように身近な機会に使われているのかを理解し、学んだ技術を利用していく、試行錯誤を行いより良いものを創造していきます。
1つのアプリでアイコン型とScratch型が選択可能で、学年、学習段階に合わせながら適したプログラミングを取り組むことができます
ビジュアルアイコンを「ドラッグ&ドロップ」で繋げていくため、直感的にプログラムを作成していくことができます。プログラミングが初めての方でも取り組みやすいつくりです。
人気のプログラミング言語Scratchをベースとし、Scratchの優れた要素を最大限に活かしたSPIKE専用のアプリです。テキストベースプログラミングへも取りかかりやすくなります。
LEGO® Education SPIKE
プライムセット
Crefusコース(小学3年生〜高校)の授業では、各学年の学習領域に合わせたオリジナルカリキュラムに合わせて、複数のロボットを作成し、実装を通して、理数系の原理原則を楽しく学ぶ教材として使用しています。
直感的にプログラムが作成できるワードブロック型基礎的なプログラムから、変数やマイプロジェクトなど複雑なプログラムまで可能
Python言語でのプログラム制御を環境構築せずに取り組めるアルゴリズムやデータ構造、機械学習などより高度な学習にも最適
セット内容
セット内容
セット内容
レゴブロックを使って、生活、理科、科学などの課題を実生活に結びつけて考える、探求型のハンズオン(実体験型)学習教材です。クラスでは4人ずつのグループをつくり、授業時間内で集中して協働学習を行うことで、コラボレーション能力を実践的に育みます。
LEGO® Education サイエンスのティーチャーポータルには、合計120のレッスン(各キット40レッスン)があり、スタートガイド、授業用スライド、レッスン進行用ガイド、レッスンスライブラリまで授業の準備から実施までを効率的に進められるようコンテンツが揃っています。追加料金なしでアクセスでき、先生方をトータルにサポートします。
・組み立て説明書
・関連する学習指導要領
・21世紀型スキル
・前提となる知識
・発展課題
・キャリア教育